【電子】キッズスター学習帳
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本書は株式会社キッズスターに縁のある人々の手により上梓された技術同人誌です。 「Unity AssetBundle」の話題から「カナダの暮らし」まで非常に幅広い話題を取りそろえておりますので、目次だけでもご覧頂き、貴方の琴線に触れる章がありましたら是非ともお買い求めくださいませ!
目次
第1章 ごっこランドを支える技術 〜AssetBundle 編〜 1.1 はじめに 1.2 ごっこランドについて 1.3 AssetBundleの概要 1.4 ごっこランドにおけるAssetBundle戦略 1.5 まとめ 第2章 明色化粧品パビリオンの開発裏話 2.1 はじめに 2.2 パビリオン全体像 2.3 デザインのクオリティを高める取り組み 2.4 子どもテストを繰り返してブラッシュアップする 2.5 繰り返し遊びたくなる仕組み作り 2.6 その他 2.7 まとめ 第3章 トロントのなんたらかんたら 3.1 はじめに 3.2 海外展開について 3.3 事例紹介 第4章 勉強会開催のすヽめ 4.1 はじめに 4.2 社内勉強会のすヽめ 4.3 事例紹介:読書会 4.4 事例紹介:ハンズオン 4.5 事例紹介:開発合宿 4.6 事例紹介:LT大会 4.7 社外勉強会のすヽめ 4.8 事例紹介:Gotanda.unity 4.9 まとめ 第5章 Android で自動でテストプレイする 5.1 はじめに 5.2 いままでの手法の振り返り 5.3 cathandの紹介 第6章 Unity でベクターグラフィック 6.1 はじめに 6.2 前提 6.3 ごっこランドでの素材の構成 6.4 VectorGraphics 6.5 uGUIでの利用 6.6 VectorGraphicsの現状 6.7 まとめ